jit.gl.multipleで3次元マトリックス

以前に書いた記事のように、jit.gl.multipleで3次元以上のマトリックスは扱えなかったんですが、Jitter 1.6.3で対応になりました。これで心置きなく32次元までのデータを描画できます。

以前の記事ではダメだった処理がそのまま動きます。素晴らしい!

jitglmultiple2-2.png

描画すればこんな感じ。

jitglmultiple2-1.gif

パッチはコレ、jit.gl.multiple-sample2.patです。

【追記】最初にアップロードしたパッチが微妙にミスってました。現在は修正されています。指摘してくれた人、ありがとう〜!

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