久々の学生クエストで、Maxで利用できる物理シミューレション(特に力学シミュレーション)用のMaxオブジェクトを調べてみました。と言っても、Web検索しただけですけどね。
物理シミューレションって何?って人は、下記のMathieu Chamagne氏が公開しているデモ・ムービーを見れば、その動作の概要が分かります(これだけじゃないけど)。ここにはLemurを使ったムービーもありますね。Lemur自体も力学シミュレーションを内包しているので、Lemurでボヨンボヨンした情報を使う豪快な手法も考えられます(笑)。

PMPD Cyrille Henry氏が開発した物理シミュレーション・ライブラリ(Pd用)
PMPD for Max Ali Momeni氏によるMPDのMaxへの移植(Max 4.5用)
PMPD library Mathieu Chamagne氏によるPMPDのMaxへの移植(Max 4.6用)
mc.pmpd Mathieu Chamagne氏が作成したPMPDのアブストラクション(簡易利用パッチ)
MSD Nicolas Montgermont氏が開発した物理シミュレーション・ライブラリ(Pd/Max用)
jit.gl.lua + luaODE 以前に紹介したWesley Smith氏が作成したLua言語およびODE(力学エンジン)のMaxへの移植
他にもあれば教えてください。
ちなみに、質問をした学生クンはmotionExpress(IAMASの古堅真彦氏開発)の力学エンジン部分をMaxに移植するそうなので、こちらも楽しみに待ちましょう。